Follow Techotopia on Twitter

On-line Guides
All Guides
eBook Store
iOS / Android
Linux for Beginners
Office Productivity
Linux Installation
Linux Security
Linux Utilities
Linux Virtualization
Linux Kernel
System/Network Admin
Programming
Scripting Languages
Development Tools
Web Development
GUI Toolkits/Desktop
Databases
Mail Systems
openSolaris
Eclipse Documentation
Techotopia.com
Virtuatopia.com
Answertopia.com

How To Guides
Virtualization
General System Admin
Linux Security
Linux Filesystems
Web Servers
Graphics & Desktop
PC Hardware
Windows
Problem Solutions
Privacy Policy

  




 

 

Linuxtopia - Red Hat Enterprise Linux Einfuhrung in die System-Administration - Konzepte der Speicheradressierung

5.2. Konzepte der Speicheradressierung

Die Konfiguration von Platten, K�pfen und Zugriffsarmen macht es m�glich, den Kopf �ber jedem Teil jeder Oberfl�che jeglicher Platte im Speicherger�t zu positionieren. Dies reicht jedoch nicht aus, um die Speicherkapazit�t voll auszunutzen. Es bedarf daher einer Methode, bei der Adressen an einheitlich gro�e Teile des verf�gbaren Speichers vergeben werden k�nnen.

Hierbei ist noch einen letzter Aspekt in diesem Prozess zu beachten. Ber�cksichtigen Sie alle Tracks in den vielen Zylindern eines herk�mmlichen Massenspeicherger�tes. Da die Tracks verschiedene Durchmesser haben, variiert auch deren Umfang. Wenn daher Speicher nur auf den Tracklevel adressiert werden w�rde, so w�rde jeder Track eine andere Menge an Daten besitzen — Track #0 (nahe dem Mittelpunkt der Platte) w�rde z.B. 10 827 Bytes enthalten w�hrend Track #1 258 (nahe der Au�enkante der Platte) 15 382 Bytes enthalten w�rde.

Die L�sung ist, die Tracks in mehrere Sektoren oder Bl�cke von gleichgro�en (meistens 512 Bytes) Speichersegmenten zu unterteilen. Das Ergebnis ist eine feste Anzahl von Sektoren pro Track[1].

Ein Nebeneffekt dabei ist, dass jeder Track ungenutzten Speicherplatz enth�lt — n�mlich den Platz zwischen den Sektoren. Trotz der konstanten Anzahl der Sektoren pro Track unterscheidet sich die Gr��e des ungenutzten Speicherplatzes — relativ wenig ungenutzter Speicherplatz in den inneren Tracks und sehr viel mehr in den �u�eren Tracks. In jedem Fall ist ungenutzter Platz eine Verschwendung, da allf�llige Daten hierauf nicht gespeichert werden k�nnen.

Der Vorteil der Versetzung dieses ansonsten verschwendeten Speicherplatzes ist jedoch, dass die effektive Adressierung des Speichers auf einem Massenspeicherger�t m�glich ist. Es gibt zwei Methoden f�r die Adressierung — Geometrie-basierte Adressierung und Block-basierte Adressierung.

5.2.1. Geometrie-basierte Adressierung

Der Begriff Geometrie-basierte Adressierung bezieht sich auf die Tatsache, dass Massenspeicherger�te Daten an einem bestimmten physikalischen Ort auf dem Speichermedium speichern. Im Falle der hier beschriebenen Ger�te bezieht sich dies auf drei spezielle Dinge, die einen bestimmten Punkt auf der Platte des Ger�ts definieren:

  • Zylinder

  • Kopf

  • Sektor

Die folgenden Abschnitte behandeln wie eine hypothetische Adresse einen bestimmten physikalischen Ort auf dem Speichermedium beschreiben kann.

5.2.1.1. Zylinder

Wie bereits erw�hnt, bezeichnet der Zylinder eine bestimmte Position des Zugriffsarms (und dadurch der Lese/Schreib-K�pfe). In dem wir einen bestimmten Zylinder angeben, eliminieren wir alle anderen Zylinder und reduzieren somit die Suche auf einen einzigen Track f�r jede Oberfl�che im Massenspeicherger�t.

ZylinderKopfSektor
1014XX

Tabelle 5-1. Speicher-Adressierung

Unter Tabelle 5-1 wurde der erste Teil einer Geometrie-basierten Adresse bereits ausgef�llt. Die beiden anderen Komponenten dieser Adresse — Kopf und Sektor — bleiben unspezifiziert.

5.2.1.2. Kopf

Auch wenn wir genaugenommen eine bestimmte Platte ausw�hlen, da jede Oberfl�che einen Lese/Schreib-Kopf zugewiesen hat, ist es einfacher, dies als Interaktion mit einem bestimmten Kopf zu betrachten. Die Elektronik des Ger�tes w�hlt in der Tat einen Kopf aus und — da alle anderen nicht ausgew�hlt sind — interagiert nur mit dem ausgew�hlten Kopf f�r die Dauer des I/O-Betriebes. Alle anderen Tracks, aus denen der aktuelle Zylinder besteht, wurden nunmehr eliminiert.

ZylinderKopfSektor
10142X

Tabelle 5-2. Speicher-Adressierung

Unter Tabelle 5-2 wurden die ersten beide Teile einer Geometrie-basierten Adresse bereits ausgef�llt. Eine letzte Komponente dieser Adresse — der Sektor — ist noch unbestimmt.

5.2.1.3. Sektor

Indem wir einen bestimmten Sektor angeben, ist die Adressierung vollst�ndig und hat den gew�nschten Datenblock eindeutig identifiziert.

ZylinderKopfSektor
1014212

Tabelle 5-3. Speicher-Adressierung

Unter Tabelle 5-3 wurde die vollst�ndige Geometrie-basierte Adresse bereits ausgef�llt. Diese Adresse identifiziert den Ort eines bestimmten Blockes unter allen anderen Bl�cken auf diesem Ger�t.

5.2.1.4. Probleme bei Geometrie-basierter Adressierung

W�hrend Geometrie-basierte Adressierung relativ unkompliziert ist, gibt es einen mehrdeutigen Bereich, der problematisch werden kann. Die Doppeldeutigkeit liegt in der Nummerierung von Zylindern, K�pfen und Sektoren.

Es ist wahr, dass jede Geometrie-basierte Adresse einen bestimmten Datenblock eindeutig identifiziert; dies gilt jedoch nur, wenn die Nummerierung von Zylindern, K�pfen und Sektoren nicht ge�ndert wird. �ndert sich die Nummerierung (wenn sich zum Beispiel die Hardware/Software f�r das Speicherger�t �ndert), �ndert sich somit auch das Mapping zwischen Geometrie-basierten Adressen und den zugeh�rigen Datenbl�cken, was ein Zugreifen auf die gew�nschten Daten unm�glich macht.

Aufgrund dieser m�glichen Mehrdeutigkeit wurde ein anderer Ansatz f�r die Adressierung entwickelt. Der n�chste Abschnitt beschreibt dies eingehender.

5.2.2. Block-basierte Adressierung

Block-basierte Adressierung ist wesentlich unkomplizierter als Geometrie-basierte Adressierung. Bei der Block-basierten Adressierung wird jedem Block eine einzigartige Nummer gegeben. Diese Nummer wird vom Computer zum Massenspeichermedium weitergeleitet, welches dann intern die Umwandlung in eine Geometrie-basierte Adresse, die vom Schaltkreis des Ger�ts ben�tigt wird, durchf�hrt.

Da die Umwandlung in eine Geometrie-basierte Adresse immer vom Ger�t selbst durchgef�hrt wird, ist diese auch immer konsistent und eliminiert somit das Problem, das der Vergabe von Geometrie-basierten Adressen inh�rent ist.

Fu�noten

[1]

W�hrend fr�here Massenspeicherger�te die gleiche Anzahl von Sektoren f�r jeden Track verwendeten, teilen neuere Ger�te die Zylinder in verschiedene "Zonen" auf, bei denen jede Zone eine unterschiedliche Anzahl von Sekunden pro Track hat. Der Grund hierf�r ist das Ausnutzen des zus�tzlichen Speicherplatzes zwischen den Sektoren in den �u�eren Zylindern, bei denen mehr ungenutzter Speicherplatz zwischen den Sektoren vorhanden ist.

 
 
  Published under the terms of the GNU General Public License Design by Interspire